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por Elora
30/Sep/2018, 09:30
Foro: Habilidades
Tema: [OTRAS] Comercio
Respuestas: 2
Vistas: 213

Re: [OTRAS] Comercio

También está la opción de crear en diferentes puntos/ciudades tiendas especializadas cuyo modificador permita que determinados objetos se vendan más caros allí que en una tienda común en la que se pueda comprar/vender de todo. Es otra forma de crear movilidad entre diferentes regiones. En nwn creo q...
por Elora
10/Jun/2018, 09:01
Foro: Mundo
Tema: ¿Nombres para las habilidades con armas?
Respuestas: 12
Vistas: 352

Re: ¿Nombres para las habilidades con armas?

Genial, así todo se ve más claro o-chachi
por Elora
21/Feb/2018, 12:58
Foro: Mundo
Tema: ¿Tipos de quests?
Respuestas: 5
Vistas: 461

Re: ¿Tipos de quests?

Yo también me uno al "de todo un poco", una quest estática no tiene por qué crear inconsistencias siempre que no se mate a pnjs con nombre y apellidos, se salve el mundo varias veces al día o te den como recompensa anillos únicos que llevan en la familia por generaciones...
por Elora
16/Sep/2017, 18:36
Foro: Mundo
Tema: Libertad de crecimiento vs Guerra de clones
Respuestas: 10
Vistas: 1090

Re: Libertad de crecimiento vs Guerra de clones

En algún momento LOA daba la opción de no partir de cero al crear el personaje ¿No? No recuerdo muy bien cómo iba la cosa, pero creo que te preguntaban qué querías hacer con ese personaje y te daba a elegir entre dedicarte al combate, a la magia o a ser artesano. Dependiendo de tu elección, te daban...
por Elora
23/May/2017, 12:36
Foro: Mundo
Tema: Clases de prestigio
Respuestas: 2
Vistas: 547

Re: Clases de prestigio

Me gusta la idea de que la clase de prestigio se relaccione con el acceso a algún tipo de organización, podría resultar bien, aunque matizaría esa unión entre clases de prestigio y cofradías/gremios/organizaciones en el caso de aquellas creadas por jugadores. Es decir, que no se interprete que el cr...
por Elora
23/Mar/2017, 18:03
Foro: Mundo ®eal
Tema: Epic NPC Man
Respuestas: 1
Vistas: 572

Epic NPC Man

Por si no lo conocéis





por Elora
08/Mar/2017, 11:24
Foro: Mundo
Tema: Muerte
Respuestas: 13
Vistas: 1532

Re: Muerte

Sobre la runa yo le añadiría (aunque imagino que ya lo tenéis en mente) aparte de esas 5 muertes que funcione por ejemplo hasta nivel 6, para evitar que la gente la guarde para mas adelante. Todo esto cogiendo como ejemplo Aldor donde la mayoría nos parábamos al 15. Mismo pensamiento, medallón con ...
por Elora
08/Feb/2017, 23:02
Foro: Legends of Aria
Tema: Campaing guide
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Re: Campaing guide

Tiene muy buena pinta, ya estoy cacharreando. Además, si se quiere personalizar, añadir iconos propios y dar un toque diferente, se puede combinar con otros programas de diseño.
por Elora
06/Feb/2017, 10:11
Foro: Legends of Aria
Tema: Campaing guide
Respuestas: 7
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Re: Campaing guide

Creo que el "algo parecido" ya lo tenemos, aunque cambia el formato. Lo que han hecho es muy similar a los libros de jugador o las guías de campaña que se pueden encontrar en las librerías; nosotros tenemos toda esa información repartida entre la web de Aldor III, el vis y la antigua wiki, si se qui...
por Elora
22/Ene/2016, 11:49
Foro: Mundo
Tema: Muerte
Respuestas: 13
Vistas: 1532

Re: Muerte

Aunque lo de que los objetos sean persistentes de verdad suena bien, y creo que es algo que se debería poder explotar ya que tenemos la posibilidad, quizá sería buena idea limitar la pérdida de objetos a determinadas zonas/enemigos. Así al menos, vas sabiendo a lo que te atienes, lo cual le da emoci...

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